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足球经理 ign< - >足球经理 ign评分

2024-08-26 6:56:14 足球推荐 夏侯恬悦

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理 ign的问题,于是小编就整理了1个相关介绍足球经理 ign的解答,让我们一起看看吧。

如何评价《战地5》?

好吧,这种还没有推出就要评价的事情,也只能枫叔来做了。客观的分析一波,分享些业内见闻,一些信息可能因为游戏出品后产生出入,也希望大家理解。我只能凭借自己的经验,给大家提供一种思考方式。

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首先,下一个游戏更大可能是《战地5:二战》

尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战还是二战甚至越战,这个并没有明说。EA只是给2018年E3大展造声势的,这个在今年6月十有八九会曝光确切信息。枫叔的看法是,《战地5》回归二战的可能更大一些。

其次,为什么官方要放出烟雾弹说是《叛逆连队3》

先说下枫叔为什么怀疑就是《战地5》,因为战地1发行后,EA原研发产品编号就是《战地2》,但是很多玩家和媒体猜测《战地2》是对以前老作品的重置,后来EA为宣布着是一款完全全新的作品,所以改名为《战地5》。要知道,最早的《战地2》已经是未来战争了,所以起名《战地5》表示和2的背景有很大的区别,因此媒体猜测是二战背景。上边的图片,是热传的战地5开机画面,我为什么说这个比较真实呢?因为我记得很清楚,在最初看到它的时候,它是没有水印的,但后来突然有关这张图的左上角和右下角,都被打上了水印,遮挡了一些信息。另外当时和此有关的视频,也全部下线。所以我觉得,所谓《战地5》是《战地:叛逆连队3》的说法,是“烟雾弹”。

最后,综合和大家分享下我的思路

  • 第一是战地第一部作品就是《战地1942》,虽然后来出过《战地1943》,但是内容是第一部的重置作品,全新以二战为背景的新作一直没有出新,因此在《战地5》回归二战题材有非常大的意义和玩家期待度。

  • 第二是《叛逆连队3》这个问题。玩过战地系列的玩家都清楚,《战地:叛逆连队》是一个假想的美苏战争题材,而《战地:叛逆连队2》也是如此,只是2代出过一个资料片是“越南”,所以此前有海外主播曝光,《叛逆连队3》是越战中后期背景显得十分不靠谱,为什么要把资料片内容作为叛逆连队系列的主剧情呢?这没有支撑点。

  • 第三是海外曝光的最新作内容。和《战地5》一张启动界面引发轰动相比,海外各大主播分享《战地:叛逆连队3》的猛料,居然没有人信。比如游戏不再注重大战场体验,追求精致的5VS5玩法等等一系列内容(好奇的朋友可以网上去找),读完这些创新,我第一想法就是:“这不是COD14吗?”所以,如果2018年的战地真是这样的《叛逆连队3》,那它可能会让很多玩家失望。

  • 第四个也是我最大胆的一个猜测,那就是《战地5》很有可能拥有中国代理了。2017年《绝地求生》的大热,让国内一线厂商开始对主机平台和PC平台沙盒游戏有了全新的认识,买断制也可以赚大钱已经是不争的事实,而《战地5》启动画面迅速打上遮挡后,这款海外曝光的作品,居然国内各大游戏媒体也第一时间补了水印,下架了视频,这么整齐的步伐,让我看到了腾讯爸爸的身影,毕竟EA的足球就在腾讯旗下,可以说是目前EA唯一的国内合作方了。

总体评价就是,《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机方式上作的比较差劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢战争题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》2500万玩家的规模。最好,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。而EA活动宣传海报也确定了《战地5》真实存在。

现在是2019年6月3日水星地图发布的一周后,准确来说是4天后,我作为从2018年20号开始玩战地五的玩家,已经游玩了864小时,我来评价一下战地5.

现在的战地5是战地的新生婴儿,相比于战地一去年已经发布结束更新,也就代表一战已经结束,紧接着迎来的是二战,一开始大家都不看好战地5,什么半成品,评分低,神仙多。

但是我坚持下来了,一直陪伴着战地5,每一次更新都没有缺席,所以我的感受还是很深刻的。

一、每周的战争狂潮,也可以当成是每周任务,你可以有一周的时间去完成这个一系列的任务,并且有丰厚的奖励,新飞机,新坦克,新枪械,新的近战武器,新的枪械皮肤,新的人物皮肤,每周都有一个,并且每周更新,所以我觉得战地5的更新新事物速度还是不慢的

二、评分低的问题也是在于IGN发布的战地5单人模式7.5之后大家评论的事情,不过我可以肯定的跟大家说我玩了864小时的战地5,剧情单人模式有5个还是6个,我仅仅玩了两个,而且还没仔细玩,就进去绕了绕就退了,因为我们不在乎单人剧情,我们在乎的多人联机,所以我之后也没去玩单人模式,不过其实做的还不错,有的场面我鸡皮疙瘩都起来了。

三、半成品的问题,我一直在强调战地5是个新生儿,难道你要你刚生下来的宝宝就要会琴棋书画、说学逗唱、煎炸烹煮吗;所以你需要给他时间来让他给我们带来惊喜,带来新东西,而不是一味的去说半成品,什么游戏都要更新,我没见cf一开始就有英雄武器,也没见DNF一开始就有那么高的等级,对不对那会一开始就60级,怎么不说是半成品呢,为什么不直接做到100级呢,为什么后续慢慢更新呢, 所以大家也宽容些,他在努力的更新新事物,新东西给玩家,大家也给战地5一点时间

四、神仙多的问题,亚服环境的乌烟瘴气我也是领略过的,也是够绝望的,当时玩战地1,一局里面光不演的神仙就有5个,对面4个,我们1个,而且最有意思的是,对面4个打不过这1个神仙,估计贵,他都可以隐身,那么我们怎么样才能远离神仙,那就是去一个优秀的环境,我给大家推荐一下,欧服,我用uu加速器后有150左右的延迟,顶着这个延迟我玩了半年多,大部分时间你是感受不到他的延迟的,不过延迟杀什么的也是会有的,也是有些不一样的,有时候走位会回档一个小碎步,不过大部分是在打狙的时候,我觉得对我影响不大,而且我觉得我在欧服的实力差不多在中上等吧,毕竟延迟摆在那呢,面对面一起开枪是怼不过的,但是我们扬长弃短啊,尽量别去打面对面的战斗,去偷人,他们欧服的人也是比较呆萌的那种,相信我,你肯定能偷到很多人。

经过了长达一个月的跳票之后,全新的《战地5》已经在上个月推出,全球首款支持实时光追的FPS大作似乎出师不利,刚发售就遇到了BUG及部分模式延期,内容半成品的问题。

再看一下《战地5》的老对手——使命召唤,虽然同期不及BOF3,但其轻松破亿也是少有的,这次又是轻轻松松1000万销量,说起《使命召唤》系列也是真神奇。

《战地5》根据预估,销量将低于前作,原本《战地1》好不容易在销量及口碑双双超越老对手《使命召唤》,在我的影像中,这应该是《战地》系列第一次在销量上超越《使命召唤》。

而新作《战地5》口碑大不如前,销量也完全不能与前作相比,更不能说跟《使命召唤》相比,玩家对新作的评价也是褒贬不一,甚至有人直呼这一代就是个半成品!

笔者入手稍晚,这几天稍稍体验下来发现也并没有传言中的那么差,单人模式和《战地1》一样纯属摆设,多人模式目前“大逃杀”模式并未开放,笔者还是比较期待这个模式的。

毕竟是老牌FPS,相信随便做一做都不会比Epic的《堡垒之夜》和蓝洞的《绝地求生》差,当然现有的模式也很棒,整个游戏的画风和前作不同,更瑰丽,但是也更魔幻了些。

这个事情呢,我觉得见仁见智,现在的画风也很好看,但我个人还是比较喜欢前作那样的感觉,将战场的“残酷、黑暗、真实”更能表现出来,但目前的画风的确更讨喜,但我相信购买《战地5》的大多不会喜欢这种画风吧。

其他的射击手感、大战场的感觉、优秀的画质都是《战地》系列的一贯水准,别的不敢说,绝对是压《使命召唤15》一头,不知道这两家是不是商量好了,之前两家一起玩“真实”,现在又开始玩“魔幻”。

很多东西,看别人玩看别人说,都不如自己体验一下,越是优秀的东西越需要自己亲身体验,如果你对这种“画面瑰丽的硬核大战场第一人称射击游戏”,那你一定要试一试《战地5》了。

到此,以上就是小编对于足球经理 ign的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理 ign的1点解答对大家有用。